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Kling Motion Control 教程:Image 与 Video 朝向设置详解

Genoriq · 2026年10月29日

Kling Motion Control 教程:Image 与 Video 朝向设置详解

在 Kling Motion Control 中,Image 和 Video 用于选择以哪份素材作为角色朝向的参考。它们并不表示竖屏与横屏,也不是在图像生视频和文本生视频之间切换。无论选哪一个,都仍然需要一张角色图像和一段动作参考视频。

本教程用招手、转身和侧向迈步三个小练习,说明 Image 与 Video 该怎么选。打开 Genoriq 上的 Kling 3.0 Pro 并选择 Motion control 跟着操作。示例为原创练习方案,不作为模型实测结果展示。

Image 与 Video 朝向设置会改变什么

当你希望保留照片中人物的朝向时,选择 Image。动作跟随参考视频,朝向则以图片为依据。小幅挥手很适合第一次尝试,因为它不需要身体旋转经过多个视角。

当你希望优先跟随视频中人物的朝向和转身变化时,选择 Video。如果参考已经展示了你需要的表演,转身或迈步的动作就更容易表达清楚。

两种设置都无法保证动作完美。姿势不兼容或素材裁切过紧,仍可能让迁移变得困难。

Kling Motion Control 官方指南 介绍了这种基于参考的工作流。部分官方平台功能(例如面部元素绑定)并不在当前的 Genoriq 表单中。本教程只使用本站已提供的图片、视频、朝向、提示词和声音设置。

准备构图和姿势相配的参考素材

使用一张清晰、只有一位成年主角的图片。展示将要运动的身体部位:挥手的手需要肩膀旁有空间,而舞步需要露出双脚和地面。不要一开始就用特写并期待模型令人信服地重建整个身体。

选择一段连续片段,其中只有一位表演者、一个容易看清的动作,并且镜头运动很少。录制你自己的表演,或使用你有权限上传的素材。

当前 Genoriq Kling 3.0 动作控制上传规则如下:

  • 一张 JPEG 或 PNG 角色图像,最大 10 MB,最短边至少 300 像素。
  • 一段 MP4 或 MOV 参考视频,最大 10 MB,最短边至少 300 像素,时长为 3–30 秒。
  • 两项输入的宽高比均需在 0.4 到 2.5 之间。

这些上传检查并不保证每一种时长和朝向组合都会被接受。先从 五秒 开始,遵循后续模型校验,并在需要时裁剪或重新导出。

设置第一次生成

  1. 打开 Kling 3.0 Pro 并选择 Motion control,而不是普通的图生视频。
  2. 上传角色图像和相匹配的表演片段。
  3. 根据目标选择 Character orientation:Image 或 Video。不要根据文件是否为竖屏来选择。
  4. 添加一段简短提示词,描述场景和需要保留的细节。让参考视频决定具体动作。
  5. 仅当你希望包含参考音频时,才开启 Keep original sound;否则在本练习中保持关闭。
  6. 生成并查看整个片段,包括首帧和尾帧。

如需了解此工作流与其他 Kling 模式的区别,请参阅现有的 Kling 3.0 概览。

三个动作控制练习

1. 小幅挥手:从 Image 朝向开始

准备一张人物面向镜头的半身图像,一侧肩膀旁留出空白。录制一段五秒片段,从静止开始,包含一次小幅挥手,再回到静止。让表演者保持正面朝前,以免两份参考在转身问题上互相矛盾。

Keep the character from the reference image in a quiet, softly
lit studio. Preserve their clothing, hairstyle and overall
appearance. Follow the restrained greeting in the motion
reference, with the hand comfortably inside the frame. Keep the
camera steady and the background simple. Maintain a relaxed
expression and believable hand proportions. No extra people,
additional gestures or scene changes.

同时观察手指、手腕和肩膀。如果手被画面边缘裁切,请在两份参考中都给它更多空间;在提示词里添加“完美的手”并不能凭空创造缺失的构图。

2. 转身四分之一圈:从 Video 朝向开始

选择一张姿势接近视频起始姿势的图像。录制一次转身四分之一圈、一次停顿和一次回转。避免完整旋转,因为那会暴露更多未见的细节。

Use the character's existing outfit and appearance in a plain
studio setting. Follow the single gentle quarter turn and return
shown in the motion reference. Keep the floor, lighting and
camera position stable. Preserve the outfit's color and
silhouette throughout the turn. Keep the movement restrained,
with no additional rotation, costume change or cut to another
viewpoint.

检查转身中段,而不只是开头的肖像。如果脸发生变化,或衣服的款式发生变化,请简化动作,并选择起始角度更接近、更清晰的源素材。

3. 两次侧向迈步:从 Video 朝向开始

使用一张全身图像,以及一段五秒参考,其中包含两次小步移动和一次停顿。让手臂与躯干分开,并露出双脚。

Animate the reference character in a simple rehearsal room using
the two small sideways steps from the motion video. Keep the
camera fixed and the complete body visible, including both feet.
Preserve the clothing and hairstyle. Maintain clear separation
between the arms and torso, steady floor contact and a calm
background. Add no new choreography, jumps, spins, people or
camera moves.

检查双脚是否自然接触地面、双腿交叉情况,以及角色停下后是否滑动。如果出现问题,先缩短动作,再考虑增加更多描述性文字。

修改提示词前先诊断问题

面向或转身方向错误: 确认你选择了哪种朝向来源,然后对比起始姿势。做对照时只改变朝向设置;不要同时替换两份参考。

手或脚消失: 检查完整参考片段中是否有肢体被裁切,并确保静态图像留出了运动空间。仅靠更改设置无法可靠弥补缺失的视觉信息。

角色在运动过程中发生变化: 减少遮挡、使用更清晰的图像,并尝试更小的转身幅度。可以在提示词中要求保留角色特征,但仍需检查结果。

上传的片段被拒绝: 对照表单检查其时长、格式、尺寸和大小。简化片段后重新导出,而不是把文件要求写进文本提示词。

常见问题

Image 朝向和图像生视频是一回事吗? 不是。Motion control 除图像外还会使用驱动视频。普通的图像生视频是另一种独立的生成模式。

每个舞蹈都应该使用 Video 朝向吗? 当表演者的转向变化很重要时,这是一个实用的起点。参考素材和期望构图仍会决定它是否适用于你的镜头。

我需要很长的提示词吗? 先从简短场景说明开始。参考视频应该已经展示了你想要的动作;提示词中相互矛盾的编舞会让意图更不清晰。

在 Kling 动作控制工作区 中尝试一个短动作,查看结果,然后每次只改变一个变量。Genoriq 控件和链接的官方指南已于 2026 年 10 月 29 日核对。

封面:一张使用 OpenAI 图像生成创建的原创概念插图。角色和分镜画面仅作示意;它们不是 Kling 生成的帧,也不是测试结果。