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Genoriq上のMiniMax H3:クリエイティブブリーフと参照素材を動画に変える

Genoriq · 2026/10/16

Genoriq上のMiniMax H3:クリエイティブブリーフと参照素材を動画に変える

優れたクリエイティブブリーフは、アイデアのどの部分が最も重要かを動画モデルに伝えます。被写体は認識可能なままでいる必要があるかもしれませんし、カメラは静止したままでいる必要があるかもしれませんし、イラストは元のスタイルを保持する必要があるかもしれません。Genoriq上のMiniMax H3を開いて、そのブリーフをテキスト駆動または参照ガイド付きの動画ワークフローに変えましょう。

このガイドは、各入力が何に貢献すべきかを決定することに焦点を当てています。3つのプロンプトは実験のためのオリジナルの出発点であり、モデルのパフォーマンスを測定した例ではありません。まず1つの読み取り可能なアクションから始め、有用なショットが得られてから拡張してください。

モードを目的に合わせる

視覚的な出発点をアップロードせずに新しいシーンを説明したい場合は、テキストから動画を選択します。モデルに被写体、設定、単純な動きのシーケンスを与えます。

既存の構図をショットの基盤にしたい場合は、画像から動画を選択します。製品写真、線画、コンセプト画像が視覚的な出発点を提供できます。目に見えるすべての詳細を書き直すのではなく、アニメーションを説明してください。

提供されたアセットに結果の側面をガイドさせたい場合は、参照から動画を選択します。MiniMaxはH3をテキスト、画像、動画、音声コンテキストで動作できるモデルと説明しています。Genoriqでは、選択したモードで利用可能な参照フィールドに従い、各アセットの役割を平易な言葉で説明してください。

アセットの山ではなく参照マップを使用する

外観、動き、雰囲気を分離します。製品画像は形状と色を定義するかもしれません。短い参照動画はカメラの動きを示唆するかもしれません。音声参照は意図するリズムに貢献するかもしれません。モデルがどの詳細が重要かを推測することを期待するのではなく、これらの役割を明示的に述べてください。

矛盾する入力を避けてください。静的なスタジオ写真と急速に動く手持ちの参照は、ブリーフがそれらを解決しない限り、異なる優先事項を示唆します。アイデアを伝える最小のセットから始めてください。アップロードが許可されているアセットを使用し、生成前にフォームのファイル要件を確認してください。

Genoriqで5秒のドラフトを開始する

MiniMax H3ワークスペースを開き、サインインします。モードを選択し、必要な参照を追加してプロンプトを貼り付けます。768pと5秒から始めます。フォームがアスペクト比コントロールを提供する場合は、これらの例では16:9を使用します。画像から動画では、別の比率コントロールが表示されると仮定するのではなく、適切な画像構図を準備してください。

現在のワークスペースは768pと2Kのオプション、および4〜15秒の長さを提供しています。私たちの開始設定は実用的なドラフト選択であり、普遍的な品質の推奨ではありません。送信前に表示されるクレジットコストと設定を確認してください。フォーム内の解像度と長さを、説明するショットと一致させてください。

3つのオリジナルクリエイティブブリーフ

以下の英語プロンプトをコピーし、ファイルに一致しない参照の説明を置き換えてください。2番目の例にはイラストが必要です。3番目には説明された2つの参照画像が必要です。それらのアセットを明確な順序でアップロードし、インターフェースの参照ラベルを確認してください。

1. テキストからの抑制された製品披露

Create a five-second studio product reveal of one cobalt-blue ceramic bottle with a short silver cap. The bottle stands on a warm ivory pedestal against a soft neutral background. Begin with the full product visible. A broad soft light moves slowly from left to right across the surface while the camera makes a very small forward push. The bottle stays stationary and its shape remains consistent. One continuous shot, realistic materials, calm premium mood, no hands, no logos, no captions and no scene changes.

輪郭、キャップ、台座の接触を確認してください。披露が劇的すぎる場合は、カメラを固定し、動く光だけを修正してください。

2. アイデンティティを変えずにイラストをアニメーション化する

Use the uploaded illustration as the visual starting point. Preserve its paper-cut style, warm palette, character design and background composition. The small fox gently lifts its head toward a falling leaf, then holds still. Only the leaf and the fox's head move; the background remains stable. Keep the camera fixed and maintain the original framing. Create one continuous five-second animation with subtle movement, no new characters, no realistic fur, no style transformation and no on-screen text.

説明されたキツネが実際に含まれているイラストを使用してください。キャラクターが停止しているときだけでなく、動いている間もスタイルが一貫しているかを確認してください。

3. 別々の責任を持つ参照を組み合わせる

Use the uploaded bottle photograph as the reference for the product's shape, cap and blue color. Use the uploaded studio mood image only for its warm background and soft lighting. Show one bottle on a plain pedestal, fully visible in a medium close-up. The camera slides gently from left to right while the bottle remains still. Preserve the product's proportions and do not copy unrelated objects from the mood image. One continuous five-second shot, no cuts, no additional products, no lettering and no large camera orbit.

このブリーフは、製品のアイデンティティと雰囲気を異なるソースに割り当てます。結果に不要な背景オブジェクトが取り込まれる場合は、さらに指示を追加する前にムード参照を簡素化してください。

一度に1つの決定をレビューする

動画全体を視聴し、最初、中間、最後のフレームを検査します。要求されたアクションが明確か、被写体が認識可能なままか、背景が一貫しているかを問いかけます。製品作業では、小さな形状の変化が印象的なカメラの動きよりも重要になることがあります。イラスト作業では、線の品質とパレットの継続性が最も重要かもしれません。

一度に1つの優先事項を修正し、ブリーフの有用な部分を保持します。文字入れを別途確認し、生成された音声があれば検査します。

より多くの準備アドバイスについては、静止画から動画へをお読みください。AI動画ジェネレーターを探索して別の利用可能なモデルを選択するか、MiniMax H3で新しいドラフトを開始してください。

出典とイラストの注記

機能参照は2026年10月16日に確認済み:MiniMaxのH3紹介と現在のGenoriqワークスペース。カバーはOpenAI画像生成で作成されたオリジナルのコンセプトイラストであり、MiniMax H3の動画フレームではありません。